Treść artykułu
Inwentarz w grach potrafi być nudny albo uzależniający, a granica między nimi bywa cienka. Chcieliśmy, żeby w Łowiectwie ładownia była małą łamigłówką: ryby mają kształty, zajmują miejsce, a ty układasz je jak puzzle. Pomysł jest prosty, ale na telefonie szybko pojawiły się problemy z palcami.
Pierwsza wersja miała siatkę dziesięć na dziesięć i kafelki o boku sześciu milimetrów. Na ekranie sześciocalowym oznaczało to, że trafienie w odpowiedni kafelek wymagało drugiej próby. Testerzy przekręcali ryby przez przypadek, wrzucali je do niewłaściwego rogu i narzekali, że gra jest nerwowa.
Zmniejszyliśmy siatkę do sześciu na sześć i powiększyliśmy kafelki do dziewięciu milimetrów. Wyniki testów poprawiły się z dnia na dzień. Liczba błędnych dotknięć spadła o ponad połowę, a średni czas układania ładowni po wyprawie skrócił się z czterdziestu sekund do dwudziestu pięciu.
Dobrze zaprojektowany inwentarz to taki, o którym po grze nikt nie pamięta.
Kafelki, kciuki i tramwaj
Osobnym tematem była rotacja. Na komputerze wystarczyłby prawy przycisk myszy, ale na telefonie trzeba było zdecydować, jak to rozwiązać. Próbowaliśmy gestu dwoma palcami, przytrzymania i podwójnego stuknięcia. Każdy działał dobrze w laboratorium i źle w tramwaju, gdzie telefon trzęsie się w ręku.
Ostatecznie rotacja ma własną parę przycisków obok siatki. To mniej eleganckie, ale działa przy dowolnym ułożeniu telefonu i w dowolnych warunkach. Dodatkowo kafelek, który trzymasz, podświetla się na biało, żeby było widać, że jest aktywny. Reszta kafelków lekko przygasa i nie przeszkadza.
Dodatek Żelazny Dok mocno obciąża inwentarz, bo wraki dają części o nieregularnych kształtach. Dlatego dołożyliśmy tryb automatycznego układania, który próbuje zmieścić nowy przedmiot w wolnym miejscu. Jeśli się nie uda, możesz ułożyć wszystko ręcznie albo wyrzucić najmniej wartościowy element. Wybór należy do ciebie.

Trzy rzeczy, które zostają
Testuj w prawdziwych warunkach
Gest, który działa przy biurku, może się nie sprawdzić w ruchu. Testowaliśmy w komunikacji miejskiej i na ławce w parku.
Mniej oznacza łatwiej
Mniejsza siatka o większych kafelkach okazała się przyjemniejsza niż duża i precyzyjna.
Automat jest siatką bezpieczeństwa
Automatyczne układanie ratuje gracza, kiedy brakuje czasu albo cierpliwości, i nie odbiera możliwości ręcznej kontroli.
Jak to wyglądało w praktyce



